みはじダウトってどんなゲーム?
毎ターン、速さ・時間・道のり(距離)の3つのゾーンに1枚ずつカードを出し、その組み合わせが本当かウソかを、次のプレイヤーが見破ります。ゲーム中に1回以上ダウトを宣言したうえで、自分のターン終了時に手札を5枚以下にしたプレイヤーの勝ちです。
全42枚(3種類 × 各14枚)
| 5 km/h | ×2 |
| 10 km/h | ×2 |
| 15 km/h | ×2 |
| 20 km/h | ×2 |
| 30 km/h | ×2 |
| 40 km/h | ×2 |
| 60 km/h | ×2 |
| 1時間 | ×2 |
| 2時間 | ×2 |
| 3時間 | ×2 |
| 4時間 | ×2 |
| 6時間 | ×2 |
| 8時間 | ×2 |
| 12時間 | ×2 |
| 20 km | ×2 |
| 30 km | ×2 |
| 40 km | ×2 |
| 60 km | ×2 |
| 80 km | ×2 |
| 120 km | ×2 |
| 240 km | ×2 |
ゲームの準備
カードをシャッフル
42枚のカードをすべてよく混ぜます。
全員に配り切る
枚数が完全に同じにならない場合は、できるだけ均等に配ります。余ったカード置き場や山札は使いません。
先攻を決める
じゃんけんなどで先攻を決めます。手番は時計回りで進行します。
ターンの流れ
カードを3枚出す
手札から3枚を選び、速さ・時間・道のり(距離)の3つのゾーンに1枚ずつ置きます。2枚は表向き、1枚は裏向きで置きます。裏向きにする1枚は、速さ・時間・道のり(距離)のどのゾーンでもかまいません。
ダウト判定
時計回りで次のプレイヤー1人だけが「ダウト!」と宣言するか決めます。表向きの2枚を見て、裏向きの1枚が正しい種類のカードであり、かつ「速さ × 時間 = 道のり」を満たしているか推理しましょう。
結果処理
ダウトしなければ3枚は捨て札に。ダウトしたら裏向きカードを公開して判定します。
✅ ダウト成功(ウソだった)
出した人が3枚を手札に戻す。さらに、捨て札がある場合、ダウトした人は捨て札からランダムに1枚引ける(任意)。
※ この「捨て札から1枚引ける」ルールがないと、全員が8枚以下のときにダウトし続けて、ゲームが終わらなくなる可能性があります。
❌ ダウト失敗(本当だった)
ダウトした人がその3枚を手札に加える。
ゲームの勝ち方
自分のターン終了時に手札が5枚以下になっていたら上がり!
誰か1人が上がった時点でゲーム終了。そのプレイヤーの勝ちです。
まだ一度もダウトを宣言していないプレイヤーは、手札が5枚以下でも上がれません。ダウトの成功・失敗は問いません。
実際の遊び方を見てみよう
Aさんの3枚は捨て札へ。Aさんの手札が3枚減ります。
Aさんが実は時間ゾーンに「4時間」を裏で置いていました。
Bさんが「ダウト!」と宣言 → ダウト成功。Aさんは3枚を手札に戻します。さらに、捨て札がある場合、Bさんは捨て札から1枚引くこともできます。
Aさんが本当に「2時間」を置いていた場合。
Bさんがダウト → ダウト失敗。Bさんがその3枚を手札に加えます。
うまくなるヒント
🔍 ダウトのコツ
- 表向きの2枚から、裏向きに必要なカードを計算しましょう
- 計算結果がデッキに存在しない値なら、確実にウソです(例: 15×6=90 → 90 kmは存在しない!)
- 必要なカードを自分が2枚とも持っていれば、ダウトのチャンス
- 相手の手札が少ないときは特にダウトを検討しましょう
- 手札の種類が偏っているときほど、ダウト成功で捨て札から引ける1枚が貴重です
🎭 ブラフのコツ
- 表向きの2枚から計算した結果がデッキにある値だと、疑われにくくなります
- 表の時点で明らかに成立しない数字を見せると、すぐ見破られます
- 終盤は正しい組み合わせを作りにくくなるので、ブラフを通す力が大事になります
こんなときは?
🤔 正しい組み合わせが作れないとき
手札の内容によっては、表向きの2枚から正しい組み合わせが作れないことがあります。その場合は裏向きの1枚でブラフすることになります。手札が減るほど正しい組み合わせを作りにくくなり、終盤ほどブラフとダウトの読み合いが重要になります。
🚨 まれな例外
ごくまれに、手札の偏りによって表向きで2つのゾーンに対応するカードを置けない場合があります(例: 手札が道のりカードだけなど)。その場合は手札を公開し、そのプレイヤーは脱落とします。脱落したプレイヤーを除いてゲームを続行します。残りが1人になった場合、そのプレイヤーの勝ちとなります。
🎲 「ランダムに1枚引く」とは
ダウト成功時に捨て札から引く場合は、捨て札をよく混ぜ、その中から見ずに1枚選びます。
正解組み合わせ一覧(全30通り)
「速さ × 時間 = 道のり」が成立する全組み合わせです。ゲーム中の参考にしてください。
| 🏃 速さ | ⏰ 時間 | 📍 道のり(距離) |
|---|---|---|
| 5 km/h | 4時間 | 20 km |
| 5 km/h | 6時間 | 30 km |
| 5 km/h | 8時間 | 40 km |
| 5 km/h | 12時間 | 60 km |
| 10 km/h | 2時間 | 20 km |
| 10 km/h | 3時間 | 30 km |
| 10 km/h | 4時間 | 40 km |
| 10 km/h | 6時間 | 60 km |
| 10 km/h | 8時間 | 80 km |
| 10 km/h | 12時間 | 120 km |
| 15 km/h | 2時間 | 30 km |
| 15 km/h | 4時間 | 60 km |
| 15 km/h | 8時間 | 120 km |
| 20 km/h | 1時間 | 20 km |
| 20 km/h | 2時間 | 40 km |
| 20 km/h | 3時間 | 60 km |
| 20 km/h | 4時間 | 80 km |
| 20 km/h | 6時間 | 120 km |
| 20 km/h | 12時間 | 240 km |
| 30 km/h | 1時間 | 30 km |
| 30 km/h | 2時間 | 60 km |
| 30 km/h | 4時間 | 120 km |
| 30 km/h | 8時間 | 240 km |
| 40 km/h | 1時間 | 40 km |
| 40 km/h | 2時間 | 80 km |
| 40 km/h | 3時間 | 120 km |
| 40 km/h | 6時間 | 240 km |
| 60 km/h | 1時間 | 60 km |
| 60 km/h | 2時間 | 120 km |
| 60 km/h | 4時間 | 240 km |
📋 みはじダウト 早見表
+ 捨て札から1枚引ける(任意)
さっそく遊んでみよう!
計算力と読み合いが同時に鍛えられる、新感覚カードゲーム。